ROV Update : ข้อมูลฮีโร่ทั้งหมดที่ถูกปรับความสามารถ “อ่อนลง เก่งขึ้น” เซิฟไทยรออัพเดท เร็วๆนี้

0
673

สวัสดีจ้ากลับมาพบกันอีกครั้งกับแอดมินเพจ ROV เกมเมอร์หัวร้อน วันนี้แอดมินจะมาบอกข่าวกับเพื่อนๆ ถึงการอัพเดทข้อมูลเกม ROV ของเซิฟไต้หวัน ที่ถูกปรับทั้งเกม ทั้งระบบต่างๆ รวมถึงตัวละคร ตัวไหนที่เก่งเกินหน้าเกินตา ถูกปรับให้อ่อนลง เช่น Alice Zuka และ Gildur โดนปรับกันอย่างไม่ต้องสงสัย ไปดูข้อมูลทั้งหมดกันเลยจ้า

.

Rov Tawan Patch Hero Note Balance 21/9/2017

Buff คือการเพิ่มประสิทธิภาพของฮีโร่
Nerf คือการลดประสิทธิภาพของฮีโร่
Balance คือการปรับสมดุลของเกมอาจจะโดนทั้ง Buff และ Nerf นะครับและก็จะมีการแก้บัคนิดหน่อยนะจร้า

ปรับสมดุลสนามรบ

ปรับสมดุลมังกร

การปรับสมดุลในการสังหารมังกร
เมื่อสังหารมังกรจะได้รับ Exp 700 – 450
เมื่อสังหารมังกรจะได้รับ Gold 100 – 80

หลังจากเกมดำเนินไปได้ 10 นาทีพลังชีวิตและพลังโจมตีของมังกรได้รับการปรับปรุง
HP ของมังกร 18,000 – 27,000
พลังโจมตีของมังกร 459 – 612

เมื่อผ่านไป 10 นาทีการสังหารมังกรจะได้รับ Exp Gold ได้รับการปรับปรุง
Exp 800 – 900
Gold 100 – 120

– ปรับให้ มังกร สามารถไล่ตามผู้เล่นได้มากขึ้น เมื่อเราตี มังกร มังกรจะออกมาทันทีทำให้สามารถลากออกมาได้เร็วขึ้น
– ลบหญ้าที่อยู่ใกล้ๆรังมังกรทั้ง 2 ด้าน

ปรับสมดุลแครี่ (Shooter Hero)

ปรับระยะการยิงของ Violet 620 – 675
ปรับระยะการยิงของ Slimz 600 – 700
ปรับความเร็วในการเคลื่อนที่ 350 – 360
ปรับระยะการยิงของ Yorn 660 – 750
ปรับระยะการยิงของ Passive Skill 900 -1,000
ปรับระยะการยิงของ Valhein 630 -750
ปรับความเร็วในการเคลื่อนที่ 350 – 360
ปรับระยะการยิงของ Fennik 660 -750
ปรับระยะการยิงของ The Joker 630 -720
ปรับระยะการยิงของ Tel’ Annas 630 -720

ปรับสมดุล Red Buff


Ranged Hero (ตัวตีไกล)
– ก่อนปรับ เมื่อได้ Red Buff จะได้บัพ Slow ศัตรู 15%

– หลังปรับ เมื่อได้ Red Buff จะได้บัพ Slow ศัตรู 16 – 30% ต่อเลเวล

Melee Hero (ตัวตีใกล้)
– ยังคงได้บัพ Slow 30% เหมือนเดิม

ปรับสมดุลของ Tower

เพิ่มระยะการยิงป้อมที่อยู่ด้านนอกฐาน 775 → 830
เพิ่มระยะการยิงป้อมที่อยู่ด้านในฐาน 900 → 1010

เพิ่มบัพให้กับป้อมปราการ

– Deceleration Effect : ป้อมที่อยู่ด้านนอกและในฐานจะได้บัพ การโจมตีของป้อมจะสร้างผล Slow 30% เป็นเวลา 1 วินาที
– Rugged Shield : แปลไม่ออกแปลได้แปลหน่อย 55555

【 Shield Strong 】จะแทนที่ Effect ก่อนหน้าiuh [Fixed Block]: Shield ที่จะลดความเสียหายของป้อมปราการ 40% เป็นเวลา 3 นาที

ปรับสมดุล Hero

Buff บัฟ(เพิ่มความสามารถ)

  • Skud


Skill 1: Fury Strikes
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: คูลดาวน์ 9 / 8.4 / 7.8 / 7.2 / 6.6 / 6 วินาที

– หลังการปรับเปลี่ยน: คูลดาวน์ 6 วินาที

Skill 3: Wild Beast Fury
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: คูลดาวน์ 40/35/30 วินาที

– หลังการปรับเปลี่ยน: คูลดาวน์ 35/30/25 วินาที

  • Mina


Passive: Sweet Revenge
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: โจมตีตอบโต้เมื่อได้รับความเสียหาย สร้างความเสียหายกายภาพ 50 (+10 ทุกเลเวล)(+ 1.0 โจมตีทางกายภาพ)

– หลังการปรับเปลี่ยน: โจมตีตอบโต้เมื่อได้รับความเสียหาย สร้างความเสียหายกายภาพ 50 (+10 ทุกเลเวล)(+ 1.0 โจมตีทางกายภาพ)(+ 2% ของพลังชีวิตสูงสุด)

Skill 1: Whirling Scythe
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: Mina แกว่งเคียวของเธอโดยรอบ ทำให้ศัตรูในระยะได้รับ ความเสียหายทางกายภาพ 100(+1.2 โจมตีทางกายภาพ) มานา 75/80/85/90/95/100

– หลังการปรับเปลี่ยน: Mina แกว่งเคียวของเธอโดยรอบ ทำให้ศัตรูในระยะได้รับ ความเสียหายทางกายภาพ 100(+1.2 โจมตีทางกายภาพ) (+ 2% ของชีวิตสูงสุดของตัวเอง)มานา 75

  • Arduin

Skill 1: Rend
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: กดใช้ครั้งที่ 1: สร้างความเสียหายกายภาพ 200/240/280/320/360/400 (+0.8 โจมตีทางกายภาพ) กดใช้ครั้งที่ 2: สร้างความเสียหายกายภาพ 200/240/280/320/360/400 (+0.8 โจมตีทางกายภาพ)

– หลังการปรับเปลี่ยน:กดใช้ครั้งที่ 1: สร้างความเสียหายกายภาพ 250/300/350/400/450/500 (+1.0 การโจมตีทางกายภาพ) กดใช้ครั้งที่ 2: สร้างความเสียหายกายภาพ 250/300/350/400/450/500 (+1.0 การโจมตีทางกายภาพ)

Skill 2: Undying Protector
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: ได้รับเกราะเท่ากับ 10% ของพลังชีวิตสูงสุด

– หลังการปรับเปลี่ยน: ได้รับเกราะเท่ากับ 12% ของพลังชีวิตสูงสุด

Skill 3: Cull
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: คูลดาวน์ 24/20/16 วินาที

– หลังการปรับเปลี่ยน: คูลดาวน์ 16 วินาที

  • Slimz

Skill 1: Flying Spear
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: หลังจากที่หอกโดนเป๋าหมายจะได้รับความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 25 % (เพิ่มขึ้นคูณ 2 หากโจมตีโดนฮีโร่)

– หลังการปรับเปลี่ยน หลังจากที่หอกโดนเป๋าหมายจะได้รับความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 25/30/35/40/45/50% (จะเพิ่มเป็น 60% หากโจมตีโดนฮีโร่) และจะสร้างความเสียหายจริงแก่คีปป่า 200/260/320/380/440/500 เป็นเวลา 1 วินาที (ยังไม่แน่ใจ)

Skill 3: Savage Potion
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%/30%/40% คูลดาวน์ 44/36/28 วินาที

– หลังการปรับเปลี่ยน เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%/25%/30% คูลดาวน์ 44/40/36 วินาที

(จิงๆต้องอยู่ช่อง Balance แต่ ขก แก้ภาพละ 555)

  • Omega

Skill 2: Crash Mode
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: คูลดาวน์ 12/11/10/9/8/7 วินาที

– หลังการปรับเปลี่ยน: คูลดาวน์ 9 วินาที

Skill 3: Exterminate
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: สร้างความเสียหายทางกายภาพ 172/217/262 (+0.55 โจมตีทางกายภาพ)

– หลังการปรับเปลี่ยน: สร้างความเสียหายทางกายภาพ 200/275/375 (+0.75 โจมตีทางกายภาพ)

  • Ignis

ค่าพลังพื้นฐาน

ความเร็วในการเคลื่อนที่: 350 → 370

Skill 2: Rain of Fire
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: สร้างความเสียหายเวทย์มนตร์110/142/174/206/238/270 (+0.4 โจมตีเวทย์มนตร์)

– หลังการปรับเปลี่ยน: สร้างความเสียหายเวทย์มนตร์135/170/205/240/275/310(+0.45 โจมตีเวทย์มนตร์)

  • Toro

Skill 3: Earth Shatter
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: กระโดดครั้งที่ 3 สร้างความเสียหายทางกายภาพ 200/250/300 ( +1.5 โจมตีทางกายภาพ) คูลดาวน์ 54/45/36 วินาที

– หลังการปรับเปลี่ยน: กระโดดครั้งที่ 3 สร้างความเสียหายทางกายภาพ 300/400/500 ( +1.5 โจมตีทางกายภาพ) คูลดาวน์ 40/35/30 วินาที

  • Thane

Skill 1: Forward Charge
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: สร้างความเสียหายทางกายภาพ 56/64/72/80/88/96 คูลดาวน์ 14/13/12/11/10/9 วินาที

– หลังการปรับเปลี่ยน: สร้างความเสียหายทางกายภาพ 60/75/90/105/120/135 คูลดาวน์ 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 วินาที

  • Diao Chan

ค่าพลังพื้นฐาน

พลังชีวิตพื้นฐาน 3083 → 3088
พลังชีวิตที่เพิ่มต่อเลเวล 167.6 → 202

  • ฺButterfly

ค่าพลังพื้นฐาน

พลังชีวิตพื้นฐาน 3113 → 3269
พลังชีวิตที่เพิ่มต่อเลเวล 183.6 → 192.8

Passive: Assassin
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: การสังหารหรือช่วยเหลือจะรีเซ็ตคูลดาวน์สกิลทั้งหมดและเพิ่มพลังชีวิตให้ตัวเอง 12 %

– หลังการปรับเปลี่ยน: การสังหารหรือช่วยเหลือจะรีเซ็ตคูลดาวน์สกิลทั้งหมดและเพิ่มพลังชีวิตให้ตัวเอง 15 %

  • Grakk

Skill 1: Devil’s Chain
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: สตั้นศัตรู 1.2 วินาที

– หลังการปรับเปลี่ยน: สตั้นศัตรู 1.6 วินาที

Nerf เนิฟ(ลดความสามารถ)

  • Gildur


Passive: The Touch
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: การโจมตีปกติครั้งที่ 4 จะดันศัตรูไปด้านหน้าและสร้างความเสียหาย( + 1.5 Magic Attack) (+ 1.5 Physical Damage), และจะได้รับโล่ (100 +22 Magic Attack)

– หลังการปรับเปลี่ยน: การโจมตีปกติครั้งที่ 4 จะดันศัตรูไปด้านหน้าและสร้างความเสียหาย( + 1.0 Magic Attack) (+ 1.5 Physical Damage), และจะได้รับโล่ (100 +22 Magic Attack)

*ลบออก:การโจมตีครั้งที่ 4 จะไม่สามารถได้โล่อีกต่อไป

  • Alice


Skills 3: Chrono Flow
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: ลดเกราะต้านทานเวทย์ 50/75/100% คูลดาวน์ 30/25/20 วินาที

– หลังการปรับเปลี่ยน: ลดเกราะต้านทานเวทย์ 30/40/50% คูลดาวน์ 35/30/25 วินาที

  • Chaugnar

Skills 2: Shock Wave
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: สร้างความเสียหายเวทย์ 300/360/420/480/540/600 มานาที่ใช้ 40

– หลังการปรับเปลี่ยน: สร้างความเสียหายเวทย์ 275/325/375/425/475/525 มานาที่ใช้ 45

  • Zuka


Skills 2: Panda Chariot
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: ทำให้ศัตรูลอยขึ้นเป็นระยะเวลา 1 วินาที

– หลังการปรับเปลี่ยน: ทำให้ศัตรูลอยขึ้นเป็นระยะเวลา 0.75 วินาที

  • Murad

ค่าพลังพื้นฐาน

พลังโจมตีขั้นพื้นฐาน 178 → 169
พลังโจมตีที่เพิ่มต่อเลเวล 12.1 → 11.5

  • Preyta

Skills 1: Lethal Pathogen
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: สร้างความเสียหายเวทย์มนตร์340/450/560/670/780/890

– หลังการปรับเปลี่ยน: สร้างความเสียหายเวทย์มนตร์320/420/520/620/720/820

  • Ilumia

Skills 3: Cataclysm
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: สร้างความเสียหายเวทย์มนตร์ 700/850/1000

– หลังการปรับเปลี่ยน: สร้างความเสียหายเวทย์มนตร์ 640/820/1000

Balance บาลานซ์(ปรับสมดุลทั้งเพิ่มขึ้นและลดลงและมีแก้ไขบัค)

  • Mganga

Passive: Voodoo
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: การโจมตีปกติและการใช้สกิลจะสร้างความเสียหายเวทมนตร์ 15

– หลังการปรับเปลี่ยน: การโจมตีปกติและการใช้สกิลจะสร้างความเสียหายเวทมนตร์ 25

Skill 1: Toxic
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: สร้างความเสียหายเวทมนตร์ 50/55/60/65/70/75 มานาที่ใช้ 80/85/90/95/100/105 คูลดาวน์ 14.5/13.3/12.1/10.9/9.7/8.5 วินาที

– หลังการปรับเปลี่ยน: สร้างความเสียหายเวทมนตร์ 40/45/50/55/60/65 มานาที่ใช้ 55/60/65/70/75/80 คูลดาวน์ 12/11/10/9/8/7 วินาที

Skill 3: Gas Attack
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: สร้างความเสียหายเวทย์ต่อ 1 จุด 70 (+0.36 โจมตีเวทมนตร์)

– หลังการปรับเปลี่ยน: สร้างความเสียหายเวทย์ต่อ 1 จุด 120 (+0.24 โจมตีเวทมนตร์)

  • Fennik

Skill 1: Thief’s Mark
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: กำหนดเป๋าหมาย โดยจะระเบิดหลังจากภายไป 4 วินาที สร้างความเสียหายกายภาพ 270/304/338/372/406/440 (+0.96 โจมตีทางกายภาพ) หาก Fennik โจมตีปกติใส่เป๋าหมายที่ติด Mark จะสร้างความเสียหายกายภาพ 100/113/126/139/152/165 (+0.36 โจมตีทางกายภาพ) คูลดาวน์ 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 / 9.5 วินาที

– หลังการปรับเปลี่ยน: กำหนดเป๋าหมาย โดยจะระเบิดหลังจากภายไป 4 วินาที สร้างความเสียหายกายภาพ 160/180/200/220/240/260 (+0.75 โจมตีทางกายภาพ) หาก Fennik โจมตีปกติใส่เป๋าหมายที่ติด Mark จะสร้างความเสียหายกายภาพ 160/180/200/220/240/260 (+0.75 โจมตีทางกายภาพ) คูลดาวน์ 10 / 9.6 / 9.2 / 8.8 / 8.4 / 8 วินาที

  • Kriknak


Skill 1: Terrifying Plague
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: หากเป๋าหมายถูก Kriknak โจมตีซ้ำ จะสร้างความเสียหายเวทมนตร์ 10% ของพลังชีวิตสูงสุด

– หลังการปรับเปลี่ยน: หากเป๋าหมายถูก Kriknak โจมตีซ้ำ จะสร้างความเสียหายเวทมนตร์ 8/9/10/11/12/13 % ของพลังชีวิตสูงสุด

  • Raz


Skill 2: Volatile Fist
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 40/48/56/64/72/80% เป็นเวลา 2 วินาที

– หลังการปรับเปลี่ยน: ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 60/66/72/78/84/90% เป็นเวลา 1 วินาที

  • Jinna

Passive: Samsara
– ก่อนการปรับเปลี่ยน: เมื่อโจมตีปกติหรือใช้สกิลครบ 4 ครั้ง การโจมตีปกติครั้งถัดไป จะยิงลูกประคำเจาะเกราะสร้างความเสียหายเวทย์มนตร์ 163 (+1 โจมตีทางกายภาพ) (+1 เวทมนตร์)

– หลังการปรับเปลี่ยน: เมื่อโจมตีปกติหรือใช้สกิลครบ 4 ครั้ง การโจมตีปกติครั้งถัดไป จะยิงลูกประคำเจาะเกราะสร้างความเสียหายเวทย์มนตร์
300(+25 ทุกเลเวล) (+1 เวทมนตร์)

  • Ormarr


Passive: Deterrence
การซ่อมแซม Bug : แก้ปัญหาที่มันไปสตั้น ป้อมปราการ (แปลได้แบบนี้นะ ใครเคยเจอบัคของมันก็บอกได้นะ)

.

ขอขอบพระคุณ – กไม่รู้ กุเบื่อ

**เนื้อหานี้มีลิขสิทธิ์ ได้รับการขออนุญาติอย่างถูกต้องจากเจ้าของ**

.

“ถ้าเพื่อนๆชอบบทความเกี่ยวกับเกม ROV – Realm of Valor ฝากกดไลก์ กดแชร์ ด้วยนะคะ”

เรียบเรียง – โดยแอดมิน ROV เกมเมอร์หัวร้อน